Använd kreativitet, lös problem, få din nyfikenhet att ta dig vidare för roligare, vinn fler poäng, nå en ny nivå och samtidigt utveckla dina färdigheter och kunskaper, medan status och erkännande väntar runt hörnet. Många ord om engagemang kan skrivas för att beskriva gamifiering. Men hur ska du designa så att det faktiskt lever upp till de stora utsikterna?
Gamifieringsdesign i tre steg
Först och främst måste du definiera syftet med gamifierat lärmaterial. Detta är grunden som innehållet och interaktiv feedback och spelmekanik har att relatera till. För det andra måste plattformen öppnas för användaren, vilket innebär att det måste vara en människocentrerad engagerande upplevelse. Där det för det tredje samtidigt utmanar den kreativa förmågan och analytiska färdigheter. Och slutligen, försök och fel, designen bör gynna misstag och strategiskt felaktiga beslut etc. För att få användaren att tänka om, förfina och göra om och om igen, för att lära sig den viktigaste kunskapen av alla, att perfektion inte finns, kan du alltid förbättra vad du än gör.