Involverande upplysande bokdesign

Involverande upplysande bokdesign

Boken “Learning Design in Practice for Everybody” av LarsGoran Bostrom finns tillgänglig som tryckt inbunden version och som ebok. Du k köpa den direkt från förlaget i BiQStore – eBok eller inbunden. De finns också tillgängliga hos alla välsorterade bokhandlare, klicka här för mer information.

Upplysande Bokdesign

Lär mer om interaQtive Books och Storyteller PublishingLab

Vi skapar också interaQtive Books On Demand

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Böcker med digital teknik

interaQtive books inkluderar mekanismer för gamification. Därutöver finns interaktiva moduler där direkt feedback inte enbart kan appliceras på svar på flervalsfrågor utan även på löpande text bland mycket annat. Interaktiva videos, muntliga svar till muntliga frågor från boken med feedback, och bildcentrerade aktiviteter och bygga fungerande simulationer finns också tillgängligt bland mycket annat.

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Den nya generationens digitala böcker är med denna mycket korta introduktion ett format för att direkt utveckla olika kompetenser, kreativitet, inspiration och utveckling. Där dess interaktiva dialogiserande och diagnosticerande approach skapar ett betydande mervärde i jämförelse med tidigare generationers digitala böcker. Detta är en bokens renässans! Läs mer om Storyteller PublishingLab, Storyteller On Demand och Storyteller för Företag

Så marknadsför du din e-bok – Tips

När allt fler böcker blir digitala och förutsättningarna i bokbranschen ändras gäller det också att hitta nya sätt att nå ut till läsarna. Trots att läsandet har förändrats och allt mer gått över till digitala plattformar i form av surfplattor, läsplattor och dylikt fortsätter efterfrågan på litteratur att vara stark. Under 2018 ökade den totala försäljning av böcker med närmare fem procent och det tack vare att digitala abonnemangstjänster som Nextory och Storytel har en stark tillväxt.

Dock står e-böcker än så länge endast för fem procent av den totala bokmarknaden, vilket innebär att det finns en stor utvecklingspotential för e-böcker. Framför allt eftersom hela 37 procent av alla svenskar konsumerar böcker digitalt enligt rapporten Svenskarna och Internet. Tittar man på andra länder är marknaden för e-böcker betydligt större än vad den är i Sverige. I både USA och Storbritannien utgör nämligen e-böcker mellan 25 och 30 procent av bokmarknaden.

Source: Pixabay (Pixabay License)

Gratisprover fungerar alltid

Men, frågan är då vad man kan göra för att nå ut med en e-bok? Eftersom en e-bok är billig att både producera och distribuera är möjligheterna stora. Tack vare nätet är i princip hela världen en potentiell målgrupp. Ett bra sätt om man vill få idéer till marknadsföringen av en e-bok är att titta på hur andra branscher gör.

Några som verkligen är duktiga på att nå ut och även behålla sina kunder är spelbolagen. Genom olika former av erbjudande som bonusar och liknande lockar man många nya spelare, varav en hel del sedan stannar kvar och spelar mer. Ett bra exempel på den här typen av kampanjer är bonusar utan insättning, vilket helt enkelt innebär att man som ny spelare får pengar att spela för helt utan krav på att man själv sätter in några pengar. Registrerar du dig på ett onlincasino som har en sådan här kampanj får du alltid aktuella online kasinospel med riktiga pengar att spela för.

Numera är spelen som finns på onlinecasino riktigt avancerade med många olika interaktiva funktioner samtidigt som det finns betydligt mer än bara blackjack och roulette. Dessutom finns det också numera någonting som heter livecasino, som innebär att man via streaming spelar mot en riktig croupier. Just interaktivitet är något man även kan använda sig av när man ska sälja in sig e-bok.

Source: Pixabay (Pixabay License)

Tag 3 betala för 2

En annan bransch som också är bra på det här med marknadsföringen är klädbranschen och inte minst alla klädaffärer. Ett gammalt knep som klädaffärer ofta använder sig är att man får ett gratis plagg när man köper ett annat plagg. Det kan till exempel handla om att man får tre tröjor till priset av två eller liknande.

Både spelbranschens och klädbranschens metoder kan med fördel användas vid marknadsföring av en e-bok. Ett bra sätt kan exempelvis vara att erbjuda något eller några kapitel gratis av en e-bok och låta kunderna provläsa, med andra ord precis så som det fungerar på Provläs.se. Är e-boken tillräckligt bra kommer läsarna att vilja veta hur den fortsätter och därmed köpa boken.

Vad gäller konceptet “Tag 3 betala för 2” kan man kanske om man har flera olika titlar erbjuda två böcker till priset av en alternativt att man får en bok på köpet när man köper ett visst antal böcker.

Hitta tillbaka till inspirationen

Majoriteten av inläggen, artiklarna och reportagen här på InteraQtive handlar om böcker som redan är skrivna eller vad nästa steg är när du har skrivit en bok eller novell. Den här artikeln kommer varken att handla om det ena eller det andra. Istället kommer den att handla om hur du finner inspirationen till att ta fram pennan eller sätta dig vid tangentbordet. Allt för ofta finns orden inom oss, men de fastnar halvvägs ut i fingrarna.

(Källa: Unsplash)

Sök motivation såväl som inspiration

Ett bra sätt att hitta både inspiration och motivation är att se till andra författare. Flera författare har berättat om hur de skapade sina berättelser, som sedermera kom att bli världskända böcker. L. Frank Baum fick idéen till Trollkarlen från Oz när han skulle berätta en godnattsaga för sina barn. Han fick avbryta sagoberättandet för att sätta sig och skriva ned den när han kände att han var något stort på spåren. Jules Verne skrev Jorden runt på åttio dagar efter att han inspirerats av en annons i en tidning som erbjöd just en jorden-runt-resa på tre månader.

Är det motivationen till att komma igång och våga ta chansen som saknas kan du läsa en eller flera biografier om personer som har tagit sig igenom utmaningar. Sveriges kändast fotbollsspelare Zlatan Ibrahimovic har släppt en ny biografi där han berättar om sitt steg från Malmö FF till Europa och världen. Där beskriver han hur det kändes att komma ny till lag med mer erfarna spelare och hur personer som sportchefen Leonardo, som tog honom till AC Milan, hjälpte honom. Efter sin tid i Milan gick Zlatan till franska PSG, vilket är klubben som Leonardo nu jobbar för. Förhoppningarna är att han ska hjälpa dem att vinna Champions League och nyheten är intressant för de som vill spela på fotboll. Oddsen för att de vinner är 10.00.  Zlatans bok heter Jag är fotboll.

Michelle Obamas bok Min Historia är en annan bok som kan vara bra för den som upplever att det ibland blir för mycket. Här skildrar författaren hur hon lyckades balansera sin roll som presidentfru, mamma och entreprenör samtidigt som hon mötte världens beundran och kritik.

Lös upp skrivkrampen

Är det däremot själva skrivandet som krampar finns det flera tips för hur du kan komma igång. Ett bra sätt är att göra skrivövningar. Dessa kan hjälpa dig att komma in i vanan att skriva och kan öka tankeflödet. Börja smått med att skriva ett par meningar om vad du ser utanför fönstret. Händer det något på gatan utanför? Skriv en berättelse om personerna du ser, om var du tror att de är på väg eller vad de tänker på. Gör som Jules Verne och slå upp tidningen, välj något och skriv en berättelse baserat på det.

(Källa: Unsplash)

Om det uppstår skrivkramp mitt i en berättelse kan det vara bra att låta den vila ett tag. Det finns sällan några slutdatum på när din berättelse ska vara klar och den kanske måste få tid att mogna. Om du upplever detta kan du sätta dig och läsa en biografi eller varför inte smygstarta på en ny berättelse.

 

 

Få ut det mesta av ditt bokmanuskript interaktivt

Att vara en framgångsrik berättare, inspiratör och utbildare i den digitala världen kräver att man utnyttjar den interaktivitet som tekniken ger. I den här andan utvecklade vi Storyteller on eLearningworld (SOE) som är ett makerspace för interaktiva böcker, eller snarare interaQtive books. Det här är en kreativ miljö för att dra mesta möjliga nytta av interaktiva funktioner integrerade i det digitala bokformatet. För att förstärka din berättelse genom att ytterligare integrera din läsekrets i innehållet.

Ta engagemanget till en ny nivå

Storytelling, Inspiration and Lärande, i princip har ingenting förändrats i grunden, eftersom högkvalitativt innehåll Få ut det mesta av ditt bokmanuskript interaktivtfortfarande är förutsättningen för framgång. Vad vi gör är att hjälpa dig att ta ditt innehåll till nästa nivå med en mängd olika interaktiva funktioner. För att kunna öka engagemanget i din nuvarande läsekrets, samtidigt som du engagerar nya läsare eller snarare iReaders genom att publicera din bok i formatet för nästa generations e-böcker. Låter det intressant? Här följer en möjlighet!

Storyteller On Demand

Låt oss hjälpa Er att ta Era insatser som berättare, inspiratör och pedagog till högre nivåer. Vill du använda vår expertis för att uppnå detta? Om ja, vänligen klicka här för mer information och kontakt om våra Storyteller On Demand-tjänster. Om du själv vill skapa interaktiva böcker på plattformen, klicka här för mer information, support och vidare kontakt.

INTERAkTIVA BÖCKER UTKAST

Interactive Book DesignOliver Twist as an Audio- and textbook with additional interactive features

Besök oss gärna på Bokmässan i Karlshamn och andra erbjudanden

Vi önskar alla välkomna till vårt bokbord på Blekinge Bokmässa den 2 mars kl. 11-16:00 i Lokstallarna i Karlshamn.

Här berättar vi gärna om vår plattform för att skapa interaktiva böcker och hur du som förlag, författare eller lärare kan bli involverad. Plattformen är nu färdig för att öppnas upp.

Besökaren möter även våra tryckta böcker inom kategorin samhällsnära berättande. Detta inkluderar vårt bokreapaket från tiden när det moderna Sverige skapades, för Er som inte har möjlighet att besöka bokmässan så finns bokpaketet tillgängligt i förlagets webbutik BiQStore, klicka här fram till 4 mars.

Bokreapaket från tiden när det moderna Sverige skapadesInteraktiva böcker med Gamification snart Augmented Reality

Vi ser framemot en intressant dag och trevliga möten. Välkomna!

Mer information om Blekinge Bokmässa finner ni här

Mer information om B-InteraQtive Publishing finner ni här

Mer information om interaktiva böcker finner ni här

Välkommen till TellUs Bok- och berättarmässa i Linköping den 1 december

Vi önskar alla välkomna till vårt bokbord på TellUs Bok- och berättarmässa på Linköping stadsbibliotek den 1 december kl. 10-17:00

Här berättar vi gärna om vår plattform för att skapa interaktiva böcker och hur du som förlag, författare eller lärare kan bli involverad. Besökaren möter även våra tryckta böcker inom kategorin samhällsnära berättande. Med klassiska samhällsskildrare som Karl Kullberg, Aftonbladets grundare Lars Johan Hiertas självbiografi och nutida författare som LarsGöran Boström som finns på plats vid bokbordet med sin novellsamling Gränsfarare och sin handbok om Learning Design.

Vi ser framemot en intressant dag och trevliga möten. Välkomna!

Mer information om TellUs Bok- och berättarmässa finner ni här

Mer information om B-InteraQtive Publishing finner ni här

Mer information om interaktiva böcker finner ni här

interaqtive books

Besök oss gärna på Kronobergs Bokmässa den 24 november

Vi önskar alla välkomna till vårt bokbord på Kronobergs Bokmässa i Växjö stadsbibliotek den 24 november kl. 10-16. Här möter besökaren böcker av klassiska samhällsskildrare som Karl Kullberg, och Aftonbladets grundare Lars Johan Hiertas gärning liksom nutida författare som LarsGöran Boström som finns på plats vid bokbordet bl a med sin novellsamling Gränsfarare. Vi berättar även gärna om vår plattform för att skapa interaktiva böcker och hur du som författare eller lärare kan bli involverad.

Med förra årets bokmässa på stadsbiblioteket i Växjö i friskt minne ser vi framemot en intressant dag och trevliga möten. Välkomna!

Mer information om Kronobergs Bokmässa finner ni här

Mer information om B-InteraQtive Publishing finner ni här

Mer information om interaktiva böcker finner ni här

 

Gränsfarare – En novellsamling av LarsGöran Boström

Novellsamling med samhällsnära berättelser och

samtidigt en tidsskildring om omvandlingens kraft

 

Designtänkande koder och 6iModel

Idén att utveckla 6iModel startade från 16 av da Vinci’s Designtänkande koder som bearbetades med modern teknologi där även 13 år av författarens erfarenhet av learning design var inkluderad. Du kan se resultatet i den tredje delen av boken Learning Design in Practice for Everybody av LarsGöran Boström, och än viktigare, använda modellen för att optimera arbetsprocessen och resultatet av dina egna kreativa projekt

Boken finns tillgänglig både som ebok och i inbunden tryckt version, klicka här för att lära mer

Författaren ger även föreläsningar och workshops som berör Learning Design och använda edtech, läs mer här

 

Berättarkrafts bokmässa den 3 mars, mycket välkomna till vårt bokbord!

Idag firar vi världsbokdagen genom att ta en intresseväckande bok ur bokhyllan eller det digitala biblioteket och börjar läsa. Och på lördag, den 3 mars, deltar vi i Berättarkrafts Bokmässa som detta år äger rum i Karlskrona, närmare bestämt i Blekinges museum mellan klockan 11:00-15:00. Vi hälsar alla hjärtligt välkomna till vårt bokbord där vi erbjuder intressanta böcker och tjänster både för bokläsaren och författaren. Där berättar vi om och säljer våra böcker, gärna också berättar och diskuterar möjligheterna med vår plattform från vilken man själv kan skapa interaktiva böcker. Vi ser fram emot trevliga möten …

 

Mer information om Berättarkrafts Bokmässa i Karlskrona finner ni här

Mer information om B-InteraQtive Publishing finner ni här

Mer information om InteraQtive books finner ni här